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segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Trocando a cor dos olhos no Photoshop

Esse é bem velho, é da época que eu era aluno da Microcamp =)

sexta-feira, 19 de novembro de 2010

Cores para Design

Quem estuda design, sabe a importância da utilização correta das cores.

Existem uma infinidade de materiais, livros e sites explicando sobre o significado/sensação de cada cor, e este não é o objetivo deste post...

Estou aqui para mostrar um serviço interessante que podemos encontrar na internet.

Para quem está começando no mundo do design, e ainda não tem um olho mais clínico, estas ferramentas podem ajudar muito.

Como funciona?
Trata-se de uma ferramenta onde você coloca uma cor, e automaticamente é apresentado todas as cores que fazem parte de "sua família", a cor complementar a escolhida, as próximas no círculo, etc.

Seguem os sites:

http://colorschemedesigner.com/

http://www.colorschemer.com/online.html

Este segundo site possui uma ferramenta proprietária para download, onde podemos estudar diversas combinações de cores, inclusive ele apresenta um wireframe de um site, com as cores escolhidas, muito interessante.

Photoshop Mobile

O software Adobe Photoshop Express é mais do que um editor de fotos do celular, ele permite fazer o upload, visualizar e compartilhar suas fotos.

Você pegou seu Smartphone, tirou aquela foto maravilhosa, mas, infelizmente a iluminação não ficou legal, a cor não ficou boa, ou talvez, a falta de flash em sua câmera não ajudou muito...
Nele você pode corrigir a iluminação e cor de uma foto, cortar e girar, aplicar diversos efeitos pré determinados!

Disponível para Android, Iphone e Ipad.

Para mais detalhes: http://mobile.photoshop.com/


Resolução para impressão

"Com quantos megapixels devo tirar essa foto para que eu possa imprimir com qualidade num A4?..."

"Puxa vida, será que preciso sempre tirar fotos com 7 megapixels? Desse jeito meu cartão de memória vai pro beleléu rapidinho!"

Confiram abaixo uma tabela que mostra a resolução da câmera e o tamanho máximo para impressão, em centímetros e polegadas!

Com isso você poderá saber a quantidade exata de megapixels que precisará para tirar sua fotografia, sem sobrecarregar a memória de sua máquina!

*tamanho aproximado

Com estes valores, já podemos ter uma noção de tamanhos para tirarmos nossas fotografias!

quinta-feira, 18 de novembro de 2010

Illustrator CS5

Adobe Illustrator é um editor de gráficos vetoriais desenvolvido e comercializado pela Adobe Systems. Desenhe precisamente em perspectiva, crie traçados de largura variável, pinte com pincéis vivos e aproveite as vantagens da integração com os serviços on-line Adobe CS Live. Transforme idéias em produção rapidamente; em qualquer projeto.

Desenho em perspectiva 
Desenhe formas e cenas, com precisão, em perspectiva linear de 1, 2 ou 3 pontos e crie uma imagem realista de distância e profundidade.



Traçados bonitos
Tenha controle total sobre escalonamento de pincel, traçados de largura variável, setas e linhas ao longo do caminho.





Gráficos nítidos para a Web e dispositivos móveis
Crie objetos vetoriais com precisão na grade de pixels do arquivo para fornecer uma arte alinhada a pixels.





Ferramenta Construtor de formas
Combine, edite e preencha diretamente de maneira intuitiva diretamente em sua tela de pintura sem a necessidade de acessar várias ferramentas e painéis.





Edição completa com o Flash Catalyst
Edite arte no Illustrator enquanto mantém a estrutura e a interatividade usando o Adobe Flash® Catalyst





Adobe CS Review
Crie e compartilhe uma revisão on-line de sua arte, além de visualizar comentários usando o Adobe CS Review, um dos novos serviços on-line CS Live.




Pincel de cerdas
Pinte com vetores que montam traçados de pincel de mídias naturais, controlando características de cerda e opacidade de pintura.





Melhorias de várias telas de pintura (MELHORADO)
Trabalhe em até cem telas de pintura de vários tamanhos em um único arquivo — nomeados, organizados e visualizados do jeito que você quiser. 





Aprimoramentos de desenho
Trabalhe mais rapidamente com ferramentas diárias. Encurte caminhos com uma única tecla, desenho anterior e desenho interno.





Efeitos independentes de resolução 
Aplique efeitos rasterizados, como sombras em gotas, manchas e texturas que mantêm uma aparência consistente em várias mídias.


Formatos de Videos

Padrões de padrões

H.261 não é um termo que você deve se preocupar, mas é a tecnologia que foi a origem da maioria dos vídeos e codecs padrões. Originalmente criado em 1990, é o primeiro grande padrão de compressão de vídeo digital, e como os outros padrões "H", foi desenvolvido pela União Internacional de Telecomunicação. Este foi inicialmente criado para teleconferência via linhas ISDN, e como tal, a qualidade é uma porcaria.

MPEG-1 Part 2 é outro das antigas, desenvolvido pela Movie Picture Experts Group e aprovado em 1991. (Aproveitando, o lance de "Parte" é porque video é apenas uma "parte" de cada padrão MPEG.) Baseado no H.261, MPEG-1 foi planejado para pegar a qualidade de vídeo VHS e comprimir a um bit rate de aproximadamente 1.5Mbps, optimizado para transferir vídeos para CD. Sem surpresa, é O padrão usado para todos os VCDs (que pode ser tocado em quase todos os DVD players), mas não é um padrão que você verá com freqüência por aí hoje em dia.

Com o MPEG-2 Part 2, aprovado em 1994, nós finalmente estamos falando de uma qualidade de vídeo decente. Também conhecido como H.262, desde que foi desenvolvido conjuntamente pela ITU-T e ISO, MPEG-2 é uma extensão do MPEG-1, que oferece melhor resolução de vídeo e bit rates mais altos (3-15Mbps para definição padrão e 15-30Mbps para HD, apesar da especificação permitir até 100Mbps). É o codec de vídeo usado pelos DVDs e pela TV digital, apesar de estar sendo lentamente substituído pelo mais eficiente MPEG-4, exceto em DVDs, onde vai continuar sendo o padrão enquanto esses discos existirem.

H.263 é projetado para enviar vídeos por conexões porcarias. Por isso, é usado para codificar a maioria dos vídeos Flash e enviá-los por redes de celulares.

MPEG-4 é onde estamos agora. Tem um escopo muito maior que as versões anteriores do padrão MPEG, mirando desde os vídeos de menor qualidade (as redes porcarias de celulares ou redes lentas) e de alta qualidade (Blu-ray). Ainda está em desenvolvimento, é aí que a porca torce o rabo. Têm duas partes relevantes do padrão MPEG-4, no vídeo: Há a Parte 2. E há a Parte 10 - que também é conhecido como H.264 ou Advanced Video Coding (AVC, ou traduzindo livremente, codificação avançada de vídeo). Para ser bem claro, mesmo que ambos sejam partes do padrão MPEG-4, são formatos totalmente diferentes. Mesmo assim, ambos são mais eficientes em termos de compressão que as versões anteriores de codecs MPEG, oferecendo melhor qualidade de imagem usando menos espaço em disco.

Okay, se você alguma vez baixou torrents, você já deve ter assistido a uma pá de vídeos que usam o formato MPEG-4 Part 2, mesmo que o site não faça propaganda clara disso. MPEG-4 Parte 2 na verdade tem "perfis" diferentes - os dois que importam são o Perfil Simples, para bitrate baixo, para as paradas de baixa qualidade, e o Perfil Avançado Simples. Esse último perfil é o que está sendo usado para filmes que você baixa nos formatos DivX ou XviD ou 3ivx - sendo que todos os codecs praticamente só diferem na forma que implementam o padrão do MPEG-4 Parte 2.

MPEG-4 Part 10, a outra parte, era na verdade co-desenvolvida pela MPEG e a ITU-T, por isso também é conhecida como - de fato, mais conhecida - H.264. É mais eficiente que o MPEG-2 e o MPEG-4 Part 2, oferecendo a mesma qualidade de vídeo em um pouco menos que a metade do espaço em disco, fazendo a alegria tanto para a baixa quanto alta qualidade. Por causa disso, está virando o padrão dos padrões. É parte das especificações do Blu-ray e do (finado) HD DVD, substituindo MPEG-2 na TV digital americana (como nos serviços via satélite e na IPTV) e adotada pela grande maioria de vídeo players portáteis no planeta, do iPod ao PSP. A Apple tem um FAQ decente (com alguns fru-frus) sobre o H.264.

VC-1 é essencialmente a versão desenvolvida pela Microsoft para servir de alternativa ao H.264, lançada como um padrão pela Society of Motion Pictures and Television Engineers, mesmo que seja descendente da família do H.26X/MPEG. (Ele começou a vida essencialmente como o WMV9, mas então a Microsoft vendeu o peixe para a SMPTE como uma possibilidade de padrão da indústria e voilá, assim ficou.) Ele também é parte obrigatória das especificações do Blu-ray e HD DVD e é o codec oficial do Xbox 360. Seu apelo é o mesmo do H.264 - tentar oferecer a melhor qualidade ocupando menos espaço, por exemplo, em vídeos de alta definição em 6-8Mbps.

Codecs livres

Tudo bem, então tudo isso aí são os padrões amplos da indústria em termos de codecs. Além de tudo isso, várias entidades que adoram colocar o seu dedo nesses padrões. Como falamos acima, DivX (proprietário) e XviD (open source), por exemplo, usam compressão MPEG-4 Parte 2 (mais especificamente, MPEG-4 ASP), querendo dizer que nativamente qualquer coisa que tocar MPEG-4 ASP também será capaz de reproduzir XviD. Como no Xbox 360, por exemplo. Tem uma pá de codecs baseados em MPEG-4 ASP, como o FFmpeg, 3ivx e outros mas o DivX e XviD são os mais comuns. A mesma coisa com o H.264: Alguns codecs conhecidos que o usam são o Quicktime H.264 da Apple, x264 e Nero Digital. Você também encontra os codecs do Windows Media Video, que são as versões tunadas nos padrões da indústria.

Contaiers - vulgo Wrappers

Você provavelmente já está se questionando porque nenhum dos seus arquivos de vídeos tem extensão .h264 ou vc1 ou qualquer outra das que falamos acima. Isso porque os vídeos são empacotados em containers ou wrappers (traduzindo livremente como recipientes ou embalagens), que juntam coisas como áudio, informação de navegação e etc com o vídeo, em apenas um arquivo. Naturalmente, existem muitos wrappers por aí, assim como existem muitos codecs. Para ser mais claro, você poderia pegar um vídeo codificado em, vamos dizer, H.264 e embalá-lo como um arquivo mp4 ou avi.

Os maiores são:
•AVI (Audio Video Interleave) - padrão do Windows
•MPEG-4 Part 14 (também conhecido como .mp4) é o padrão para o MPEG-4
•FLV (Flash Video) é o formato usado para distribuir vídeo MPEG via Flash
•MOV é o Quicktime, container da Apple
•OGG, OGM e OGV são formatos abertos de containers
•MKV (Mastroska) é outro formato aberto de container, muito utilizado para arquivos de alta definição e animês em torrents por aí.
•VOB significa DVD Video Object. Adivinhe! É o formato padrão de container para DVDs, e você encontra na sua máquina quando você copia um disco..
•ASF é um formato desenvolvido pela Microsoft para arquivos WMV e WMA - os arquivos podem ter extensão .wmv ou .asf

Bem, para tocar um arquivo de vídeo, você precisa configurar sua máquina/software para que seja capaz de lidar com o formato não só do vídeo em si mas com o do container. É por isso que você pode tentar tocar um AVI e o Media Player engasgar, mesmo que você acabou de tocar outro AVI um minuto antes e não deu problema - o container não gera stress, mas o codec é diferente. Por outro lado, o iPod pode tocar um vídeo codificado em H.264, mas se este estiver "embalado" em um arquivo MKV, babáus, não vai funcionar.

Alguns Formatos que nós encontramos na baixar videos da internet.

CAM

O CAM é um “rip” feito no cinema, normalmente com uma câmera digital. Às vezes é usado um tripé, mas na maioria das vezes isso não é possível, deixando a filmagem tremida. Devido aos lugares disponíveis no cinema também não serem sempre no centro, pode ser filmado com ângulos diferentes. Se cortado (cropped) adequadamente, é difícil diferenciar, a não ser que tenha legendas na tela, mas muitas vezes os CAM são deixados com bordas pretas na parte de cima e de baixo da tela. O som é gravado com o microfone embutido da câmera e, especialmente em comédias, risadas são ouvidas durante o filme. Devido a esses fatores, a qualidade de som e imagem costumam ser muito ruins, mas as vezes, com sorte, o cinema está quase vazio e apenas baixos ruídos serão ouvidos.

TELESYNC (TS)

Um telesync tem as mesmas características de um CAM, só que usa uma fonte externa de áudio (normalmente um fone de ouvido na poltrona para pessoas que não ouvem bem). Uma fonte de áudio direto não garante uma boa qualidade de áudio, pois muitos barulhos podem interferir. Muitas vezes um telesync é filmado em um cinema vazio ou da cabine de projeção com uma câmera profissional, gerando uma melhor qualidade de imagem. A qualidade varia muito, por isso veja um sample (amostra) antes de baixar o filme por completo. A maior parte dos Telesyncs são CAMs que foram rotuladas de forma errada.

TELECINE (TC)

Uma máquina de telecine copia o filme digitalmente dos rolos. O som e a imagem costumam ser muito bons, mas devido ao equipamento e custos envolvidos, os telecine são muito raros. Geralmente o filme estará com o aspect ratio (proporção) correto, apesar de existirem telecine de 4:3 (tela cheia). TC não deve ser confundido com TimeCode , que é um contador visível e fixo durante todo o filme.


SCREENER (SCR)

Uma fita VHS prévia, enviada para locadoras e vários outros lugares, para uso promocional. Um screener é fornecido de uma fita VHS e normalmente em 4:3 (tela cheia), apesar de alguns screener com faixas pretas já terem sido lançados. A maior desvantagem é um “ticker” (uma mensagem que aparece na parte de baixo da tela com os direitos autorais e um telefone anti-pirataria). Além de que, se a fita tiver algum número de série, ou qualquer outra marca que possa denunciar a origem da fita, esses terão de ser escondidos, normalmente com uma faixa preta em cima. Isso costuma durar apenas uns segundos, mas infelizmente, em alguma cópias, dura o filme inteiro e alguns podem ser bem grandes.

R5

R5 se refere a um formato específico de DVD região 5. Em um esforço para competir com a pirataria, a indústria decidiu criar esse novo formato que é produzido mais rápido e mais barato do que os tradicionais DVDs. O que os difere dos DVDs tradicionais é que os R5 são tranferidos diretamente de um telecine sem qualquer tipo de processamento de imagem, e sem nenhum adicional. Às vezes os DVDs R5 são lançados sem áudio em inglês, exigindo que os grupos de pirataria usem o áudio de outra fonte. Nesse caso o release possui a descrição “.LINE” para distinguir daqueles que possuem o áudio do original. A qualidade da imagem de um R5 geralmente pode ser comparada com um DVD screener. No final de 2006 alguns grupos como o DREAMLIGHT, mSs e PUKKA passaram a nomear seus Releases de “.R5″ e sugeriram a outros grupos que fizessem o mesmo.

DVD-SCREENER (DVDscr)

Mesmas condições do screener, mas com uma fonte de DVD. Normalmente com letterbox (faixas pretas), mas sem os extras que o DVD final (de venda e/ou aluguel) possa ter. O ticker não costuma ficar nas faixas pretas, e pode atrapalhar a visão. Se o “ripador” tiver o mínimo de conhecimento, um DVDscr deve sair muito bom. Normalmente passado pra SVCD ou DivX/XviD.

DVDRip

Uma cópia do lançamento final do DVD. Se possível, é lançado na internet antes mesmo do DVD de venda e/ou aluguel ser lançado. A qualidade deve ser excelente. DVDrips são lançados em SVCD e DivX/XviD.

VHSRip

Feitos de VHS de venda e/ou aluguel, sendo a sua maioria os lançamentos de filmes de esportes e de XXX.

TVRip

Episódios de TV que são de redes (capturados usando cabos digitais/satélite) ou de “PRE-AIR”, que usam as fontes de satélites que mandam o programa pelas redes com alguns dias de antecedências.

PDTV/HDTV

Os PDTV são capturados de uma TV com cartão PCI DIGITAL, normalmente gerando os melhores resultados. Muitas vezes vemos o rip rotulado como HDTV também, mas as diferenças entre esses dois termos são apenas técnicas. Os grupos costumam lançar em SVCD, apesar de rips em VCD/SVCD/DivX/XviD serem aceitos nos rips de TV.

WORKPRINT (WP)

Um workprint é uma cópia do filme que ainda não foi finalizado. Pode conter cenas faltando, música, e a qualidade pode variar de excelente a muito ruim. Alguns WPs são diferentes da versão final (Homens de Preto está faltando todos os aliens e tem figurantes em seus lugares) e alguns tem cenas extras (Jay and Silent Bob). WPs podem ser boas aquisições para a coleção uma vez que já tenha em mãos a versão final.

DivX Reenc

Um DivX re-enc é um filme que foi retirado do VCD e reencodado num pequeno arquivo DivX. Normalmente são encontrados nos compartilhadores, e são renomeados como Filme.Nome.Grupo(1of2). Grupos famosos são SMR e TMD. Esse formato não vale o download, a menos que você esteja incerto sobre um filme e quer apenas uma versão de 300MB.

Watermarks

Muitos filmes vem de Asian Silvers/PDVD (veja abaixo) e esses são marcados pelo pessoal responsável. Usualmente com uma inicial ou um pequeno logo, geralmente num dos cantos. Os mais famosos são as marcas d’água “Z” “A” e “Globe”.

Asian Silvers / PDVD

São produzidos por contrabandistas e são comprados por alguns grupos que vendem como se fossem deles. Silvers são baratos e facilmente encontrados em muitos paíes, e é fácil sair um release, e é o motivo de ter tantos por aí no momento, principalmente de grupos pequenos que não duram mais que alguns lançamentos. PDVDs são a mesma coisa, mas postos num DVD. Eles têm legendas à parte, e a qualidade usualmente é melhor que os silvers. São ripados como um DVD normal, mas são lançados como VCD normalmente.

SVCD

SVCD é baseado em MPEG-2 (como no DVD), que permite maiores taxas de variáveis até 2500kbits em uma definição de 480×480 (NTSC), que descomprimida em uma relação de aspecto de 4:3. Devido ao bit-rate variável, o comprimento que você pode ocupar em um único CDR não é fixo, geralmente entre 35-60 min.

VCD

É um formato baseado em MPEG-1, com um bit-rate constante de 1150kbit em uma definição de 352×240 (NTSC). VCD’s são usados geralmente para obter de uma qualidade mais baixa com o objetivo de tamanhos menores. VCD’s e SVCD’s são cronometrados nos minutos e não em MB, assim que ao olhar um, parecer maior do que a capacidade de disco e na realidade pode cabe 74min em um CDR74.


XVCD / XSVCD

Estes são basicamente VCD/SVCD melhorados. São ambos capazes de definições e de melhores taxas, muito mas elevadas. Muito difícil de se encontrar.

KVCD e KSVCD

KVCD é uma modificação ao padrão MPEG-1 e MPEG-2. Habilita criar CDs de 120 minutos com qualidade perto do DVD em CDs de 80 minutos. Porém já existe especificações que geram vídeos de 528×480 (NTSC) e 528×576 (PAL) e MPEG-1 com bitrate variável entre 64Kbps e 3000Kbps. Usando um resolução 352×240 (NTSC) ou 352×288 (PAL), é possível “encodar” vídeos com até 360 minutos com qualidade perto de um VCD num CD de 80 min.

KDVD

Formato de arquivo 100% compatível com MPEG_2, capaz de rodar em qualquer DVD Player Standard. Esta tecnologia habilita 6 horas de filme em Full D-1 720×480 num DVD, ou algo em torno de 10 horas em Half D-1 352×480 no meso DVD.

AVI

Audio Video Interleave. Formato de vídeo mais usado em PCs com o Windows. Ele define como o vídeo e o áudio estão juntos um ao outro, sem especificar um codec.

MPEG

É a abreviação de Motion Picture Expert Group e é a fonte de pesquisa para formatos de vídeo em geral. Este grupo define padrões em vídeo digital, estão entre eles o padrão MPEG1 (usado nos VCDs), o padrão MPEG2 (usado em DVDs e SVCDS), o padrão MPEG4 e vários padrões de áudio – entre eles MP3 e AAC. Arquivos contendo vídeo MPEG-1 ou MPEG-2 podem usar tanto .mpg quanto .mpeg na extensão.

OGM

Pode ser usado à uma alternativa ao .avi e pode conter Ogg Vorbis, MP3 e AC3 áudio, todos os formatos de vídeo, informação por capítulos e legendas.

VBR

Bitrate Variável. É possível “encodar” áudio e vídeo com bitrate variável, o que não usa o mesmo bitrate para o arquivo inteiro (como no CBR = Bitrate Constante). Partes mais complicadas do vídeo/áudio vão receber mais bitrate para que a aparência/sonoridade seja melhor, e assim como partes menos complicadas irão receber menos bitrate. Geralmente arquivos com VBR são melhores que outros que contém CBR.

Bitrate

Bitrate está diretamente ligado à nitidez (qualidade) do filme/música. Quer dizer que em formatos de compressão de áudio e vídeo como MPEG3 e MPEG4, quanto maior for o bitrate mais vezes por segundo o som ou filme original estará sendo reproduzido. O bitrate pode variar, sendo que taxas mais altas de bitrate criam som/vídeo de melhor qualidade.


Essa sopa de letrinhas pode ser meio confusa, mas pelo menos agora você já tem uma idéia de como funcionam essas codificações de vídeos desse mundo louco.

quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Renderização No After Effects

Muitas pessoas vem me perguntando como faz para renderizar um vídeo, como renderizar com áudio e transparecia Alpha, é bem simples.

Como EXPORTAR VÍDEO ou RENDERIZAR uma composição no After Effects?
- Vá no menu COMPOSITION > MAKE MOVIE- No painel RENDER QUEUE clique em LOSSLESS e escolha o FORMATO, de preferência AVI ou QUICKTIME.
- Clique em OUTPUT TO para definir onde salvar o arquivo.
- Clique em RENDER

PARA INCLUIR AUDIO:
- No quadro RENDER QUEUE clique em LOSSLESS e marque o checkbox OUTPUT AUDIO
(Por default o After Effects não exporta audio, mesmo havendo algum clipe de audio no time line).

PARA INCLUIR TRANSPARENCIA ALPHA
Certifique-se de escolher um formato de suporte Alpha, como AVI ou MOV.
- No quadro de renderização em OUTPUT MODULE clique em LOSSLESS.
- No quadro seguinte, na sessão VIDEO OUTPUT clique em CHANNEL.
- Mude de RGB para RGB + Alpha.

Essa é mais uma, da frequentes perguntas que me fazem:

Como importar texto do Photoshop para o After Effects?
Para importar texto do Photoshop para o After Effects é necessário convertê-lo em PATH.
Layer > Type > Create Work Path
Uma vez transformado, basta copiar e colar no layer desejado no After Effects

Pixel e Megapixels

Vou fazer uma breve explicação de Pixel e Megapixels; muitos não querem saber do que se trata isso porem é muito importante saber, pois sem ter noção disso não tem como trabalhar com imagens ou com fotografia.

-Pixel
Pixel é o menor elemento num dispositivo de exibição, ao qual é possivel atribuir-se uma cor. De uma forma mais simples, um pixel é o menor ponto que forma uma imagem digital, sendo que o conjunto de milhares de pixels formam a imagem inteira; cada pixel corresponde a um pontinho de uma determinada cor. Assim, uma foto digital é composta por uma matriz de pixels, com uma quantidade X de colunas e Y de linhas. Por exemplo, em uma foto com 4000 por 3000 pixels

-Megapixels
O que vem a ser um megapixel? Por partes: “megapixel” significa “milhão de pixels”. É utilizado nas câmeras digitais para determinar o grau de resolução, ou definição de uma imagem. Como calcular? É bem simples =)

4000 * 3000 = 12.000.000 (doze milhões de pixels, ou 12 megapixels)

terça-feira, 16 de novembro de 2010

Extensões de imagem

Que extensão devo usar na minha imagem? O que é extensão de foto? Qual a melhor extensão?
Muita gente já se fez essa pergunta, então desenvolvi este pequeno texto, sem delongas, direto ao ponto... Espero que ele possa te ajudar a solucionar estas dúvidas!

BMP
É o formato nativo do windows, mais precisamente do Microsoft Paint. o BMP suporta 16 milhoes de cores, e seu principal uso seria para os famosos “papeis de parede” do windows.

GIF
GIF (Graphics Interchange Format, que se pode traduzir como “formato para intercâmbio de gráficos”) é um formato de imagem de mapa de bits muito usado na world wide web, seja para imagens fixas ou animações. Seu padrão de cor é 256 cores.

JPG
JPG é o formato mais utilizado na WEB. Mais o JPG tem um problema, pois sua compactação causa perda, ou seja, quanto maior seu arquivo , sua compactação, maior será a perda de qualidade que irá existir. o JPG aceita milhões de cores, suportando modelos como RGB e CMYK.

PNG
Arquivo desenvolvido para suportar fundos transparentes e arquivos coloridos de qualidade na Web, PNG possue característcas como compressão sem perda.

PDF
É um formato criado pela Adobe “Portable Document Format”. também um arquivo baseado em PostScript que permite vizualizar páginas com textos, desenhos vectoriais e imagens. Formato bastante usado em fechamentos de arquivo, onde o mesmo não há perda.

TIFF
TIFF é um dos formatos de impressão que mais se usam, pois suporta compactção sem perda. Não é compatível com desenhos vectoriais como o EPS ( vamos ver a seguir ), mais tem a vantagem de suportar até 24 canais de máscaras. em uma versão avançada também suporta transparências, camadas e possue vários tipos de compactação.

EPS
Nome de origem “Encapsulated PostScript”. Vamos falar so EPS no photoshop, pois o mesmo pode abrir arquivos Vectoriais exportados pro Programas como Corel, Illustrator, Freehand. esse tipo de ação é chamada de rasterize, onde os desenhos são convertidos para Pixel. o Arquivo EPS é um dos mais recomendados para formatos de imressão em OffSet.

PCX
É o formato nativo do PC PaintBrush, parente do BMP, suporta até 16 milhões de cores, mas o mesmo não tem qualidade para a gráfica.

PICT
Um arquivo nativo da Apple, para o MAC OS, que suporta 16 m de cores e 4 canais alpha (para máscaras). O formato PICT é especialmente eficiente na compactação de imagens com grandes áreas de cores sólidas

PIXAR
Formato específico para trabalhar com imagens 3D em estações da própria Pixar, reconhecido estúdio de animação, liderado por Steve Jobs.

SCITEX CT
É formato específico dos equipamentos da Scitex. O Photoshop permite abrir imagens digitalizadas nos scanners de alta precisão dessa conhecida marca.

TGA
Formato da TrueVision, desenvolvido para aplicativos de vídeo e cor de nível profissional em PC. É padrão profissional para geração de sinal de TV a partir de grafismos digitais.

DCS
Baseado na linguaguem PostScript, foi desenvolvido pela Quarkm exclusivamente para impressão gráfica. Esse formato só admite modelo de cor CMYK.

RAW
RAW, é um formato de arquivo digital que contém a totalidade dos dados da imagem tal como foi captada pelo sensor da câmera fotográfica. O formato RAW não costuma levar aplicada a compressão como ocorre com o popular JPEG.

PSD
Photoshop Document- Extensão nativa dos arquivos gerados pelo programa Adobe Photoshop. É considerado o líder no mercado dos editores de imagem profissionais, assim como o programa de edição profissional de imagens digitais e trabalhos de pré-impressão.

segunda-feira, 15 de novembro de 2010

Quais Configurações usar em uma renderização no After Effects?

Com tantas configurações de renderização, muitos me perguntam qual é a melhor maneira de renderizar no After Effects. Bem, existem muitas coisas a considerar. Cada computador tem de escolher um tipo de configuração, para processar em um tempo. E você não pode usar um formato de arquivo único, como AVI ou MOV. Em vez disso sequências de imagens como PNG ou TIFF, pois são dados de imagem sem compressão.
A opção de renderização que recomendo, é um filme do QuickTime. Quando você configurar o seu módulo de saída, escolha QuickTime como formato e depois para o codec escolha um dos 3 abaixo.

1. PhotoJPG (Menos de 95% da qualidade)
  • Menor tamanho de arquivo
  • Compressão Rápida
  • Suporta várias gerações antes de perder a qualidade aparente
  • 239 MB para 1 minuto de vídeo (nas configurações 864 × 480 29.97fps)
  • 1 Minuto de vídeo leva em média 00:01:18 para renderizar


2. PNG 
  • Tamanho médio-grande
  • Compressão muito lenta!
  • Formato sem compressão, perda de qualidade moderada
  • 952 MB para 1 minuto de vídeo (nas configurações 864 × 480 29.97fps)
  • 1 Minuto render leva em média 00:08:44


3. Animação (Animation)
  •  Tamanho Enorme
  • Compressão rápida
  • Formato sem compressão, sem perda de qualidade
  • 1,9 GBs para 1 minuto de (nas configurações 864 × 480 29.97fps
  • 1 Minuto render leva em média 00:01:35



Então, como você pode ver Animação (Animation) ocupa um grande espaço em disco, se você tiver grande espaço em HD sem problema, mas o JPG tem grande qualidade com tamanhos muito pequenos, enquanto o PNG foi descompactado com qualidade média e compressão muito lenta.

Para a maioria das coisas, PhotoJPG é uma ótima opção. Para clientes de alta qualidade, existe animação.

Formato de entrega é para isso mesmo, entrega. Por exemplo, quando você deseja colocar o vídeo na web, pode usar Sorenson 3 é uma ótima opção, como o H.264 também. Quando quiser colocar o vídeo em um DVD use MPEG2.

domingo, 14 de novembro de 2010

After Effects CS5

O Adobe After Effects CS5  proporciona mais controle criativo que você anseia, ao fazê-lo mais rápido para trabalhar em projetos de alta resolução. Suporte nativo de 64 bits significa que você pode tocar em toda a RAM em seu sistema para trabalhar mais eficientemente com HD, 2K, 4K e projetos. A nova ferramenta Pincel Roto proporciona resultados rotoscopia em uma fração do tempo. Além disso, dezenas de usuários de recursos solicitados a tornar as tarefas diárias mais fáceis.

Roto escova

elementos de primeiro plano afastado de fundos em uma fração do tempo que seria de outro modo, usando esta nova ferramenta revolucionária.






AVC intra e melhorado o suporte da Red
Trabalhar nativamente com imagens das mais recentes tapeless qualidade Panasonic câmeras de alta graças ao AVC intra-50 e AVC intra-100 de apoio. Aproveite o suporte melhorado para R3D formatos RED, e ganho de controles adicionais para trabalhar com o material bruto.



Dezenas de acessórios
Benefício de dezenas de clientes solicitou melhorias que geram grandes ganhos de produtividade - como a capacidade para alinhar camadas comps.




Color finesse
Desfrute de um fluxo de trabalho de correção de cores aprimorada com as novas funcionalidades, melhor controle sobre matiz e saturação, e capacidade de exportar as configurações como cor lookup tables (LUTs) na cor finesse LE 3.

Digieffects FreeForm
Transformar objetos simples em praticamente qualquer formato 3D usando esta teia de malha 3D populares plug-in.

Mocha para After Effects v2
Aplique o movimento de acompanhamento para a mão-de máscaras desenhadas e penas de importação máscara de largura variável. A forma mocha poderoso plug-in também está incluído.


Auto-Keyframe modo
Animar rapidamente, definindo keyframes iniciado automaticamente.
Cor suporte LUT
Obtenha cores consistentes em seu fluxo de trabalho usando 3DL padrão da indústria e CUBE tabelas de pesquisa.

sábado, 13 de novembro de 2010

Photoshop CS5

Bom vou falar um pouco sobre o Photoshop CS5 antes da gente começar a fazer nossos primeiros trabalhos, o  Photoshop CS5 redefine as imagens digitais com forte ênfase em fotografia, recursos incríveis para obter seleções de imagem de alta qualidade, retocar imagens e fazer imagens realistas e diversos aprimoramentos de fluxo de trabalho e desempenho. Então ai vai as novas funções dele e funções que foram aprimoradas.


Preenchimento sensível ao conteúdo
Remova qualquer objeto ou detalhe da imagem e veja como o Preenchimento sensível ao conteúdo preenche magicamente o espaço deixado para trás. Esta tecnologia revolucionária ajusta luz, tonalidade e ruído de modo que pareça que o conteúdo removido nunca tenha existido.




Distorção de marionete

Distorça ou esboce elementos de gráficos, imagens ou textos com precisão a fim de criar novos visuais para seus projetos.





Imagens HDR superiores

Crie imagens HDR surreais ou foto-realistas com precisão, velocidade e controle sem precedentes. Obtenha resultados melhores do que nunca para remover fantasmas automaticamente e maior controle com ajustes e mapeamento de tom; e ainda proporcione a fotos simples a aparência de HDR.



Desempenho mais rápido em qualquer plataforma

Acelere as tarefas de imagens do dia-a-dia e processe imagens grandes até dez vezes mais rapidamente ao aproveitar as vantagens do suporte às plataformas de 64 bits. (Requer um computador compatível com 64 bits com uma versão de 64 bits de Mac OS, Microsoft® Windows® 7 ou Windows Vista®. O desempenho real varia de acordo com a quantidade de RAM, tipos de driver e outros fatores.)

Processamento de imagens brutas perfeito

Use o plug-in Adobe Photoshop Camera Raw 6 para remover ruídos de imagens ao passo que preserva cores e detalhes, adicione granulações para fazer com que fotos digitais pareçam mais orgânicas, aproveite um controle maior ao fazer as vinhetas após cortes e muito mais.



Fluxo de trabalho eficiente

Aproveite as melhorias de produtividade e criatividade de diversos recursos de melhorias solicitados pelos usuários do Photoshop. Retifique imagens automaticamente, escolha cores a partir de um selecionador de cores na tela, ajuste a opacidade de muitas camadas de uma vez e muito mais.



Revisões criativas agilizadas

Use o Adobe CS Review, parte dos novos serviços on-line Adobe CS Live**, para iniciar uma revisão mais segura sem precisar sair do Photoshop. Os revisores podem adicionar comentários a suas imagens a partir dos navegadores deles, e você verá os comentários aparecerem automaticamente em sua tela. Os serviços CS Live são gratuitos por tempo limitado.




Novos recursos acelerados por GPU

Aproveite os aprimoramentos habilitados para GPU nas ferramentas de uso diário. Corte com a grade Regra de três, aplique zoom com o recurso de clicar e apagar e obtenha amostras de cores graças à melhor visualização e ao seletor de cores na tela.




Correção de lentes automática

Economize tempo com a correção automática de distorções de lentes, aberrações cromáticas e criação de vinhetas. O Photoshop CS5 usa dados EXIF de um arquivo de imagem para fazer ajustes precisos com base no tipo de câmera de lentes que você usa.




Efeitos de pintura extraordinários

Altere com facilidade uma fotografia em uma pintura ou crie efeitos artísticos exclusivos com o Pincel de mistura, que oferece a mistura de cores na tela, e as Dicas de cerda, que permitem criar pinceladas texturizadas com aspecto real.




Conversão de preto-e-branco de alta qualidade

Explore uma variedade infinita de aspectos preto-e-branco. Use a ação Laboratório P&B para converter interativamente imagens coloridas e criar imagens HDR em preto-e-branco fantásticas com mais facilidade e velocidade. Além disso, experimente as novas predefinições.



Seleções complexas facilitadas

Selecione áreas específicas de uma imagem com menos cliques. Selecione elementos complicados da imagem, como o cabelo, com facilidade, elimine a cor de fundo ao redor das bordas da seleção e varie automaticamente as bordas da seleção e as máscaras perfeitas usando as novas ferramentas de refinamento.

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